2021年爆紅的“元宇宙”至今熱度未減,并已成為名副其實的行業“新賽道”、產業“新引擎”。河南省文化和旅游廳強抓元宇宙“破繭期”,精心打造“元豫宙”,填補了河南在元宇宙運用領域傳播領域的空白,激發“元宇宙”在文旅領域應用的新活力。
2022年河南文旅河南智慧旅游大會 資料圖
2022年7月,河南拉開文旅元宇宙建設和實踐探索的序幕
(資料圖片)
河南人文歷史遺跡星羅棋布,重大歷史事件數不勝數,重要歷史人物輩出不窮。為了更好地表達逐鹿中原的五千年中華歷史故事,更好地訴說對河南厚重歷史、壯麗山河、雄闊天地的敬畏之情,河南文旅嘗試過電影、電視、網絡、戲曲、歌曲等多種方式,雖然在一定程度上有過較好的作用,但河南文旅說頭多、看頭少、體驗差的態勢還沒有得到根本的扭轉。
如何通過更好、更美、更貼近現實的時尚表達,行走河南讀懂中國,河南文旅一直在思考、在探索。
2021年被譽為元宇宙元年,元宇宙概念爆紅出圈,河南文旅也開始元宇宙有了更多的思考與關注。2022年河南文旅河南智慧旅游大會為契機,對“元宇宙”進行了初嘗試,效果震撼。“元豫宙”擘畫者、河南省非物質文化遺產保護和智慧化中心主任李全民回憶說,2022年初,在籌備一年一度的河南智慧旅游大會時,由于疫情影響,線下會議規模受限制,線上普通會議模式效果欠佳,怎么在疫情條件下召開一次智慧旅游大會,既要達到目標效果,又要適應疫情防控形勢,我們多方尋找解決方案。網易瑤臺的偶然遇見,啟發了我們打造“元宇宙會議室”。線下只有河南?戲劇幻城會場同步召開,線上讓參會代表用虛擬化身進入數字空間,沉浸式參加會議、觀看展覽、聆聽公開課,線上與線下聯動、虛擬與現實相融,參與感、沉浸感、穿越感、科技感一應俱全。大會獲得了社會極高關注度、支持、點贊和肯定,河南文旅與元宇宙的這次偶遇,在業界引起轟動,也引發了持續關注、熱門評論和深度觀察。
“行走河南·讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽啟動發布會 資料圖
如果說2022年3月河南智慧旅游大會是河南文旅與元宇宙的一次偶遇,那么2022年7月河南的啟動 “行走河南 · 讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽,是河南文旅與元宇宙一次有預謀的親密接觸。大賽提出“逐鹿中原 創造元豫宙”的主題,動員全社會的相關力量參與共創共建,運用數字科技復刻物理世界場景,在游戲世界及數字空間重現文化和旅游場景,搭建河南文旅元宇宙空間“元豫宙”,以此拉開河南文旅元宇宙建設和實踐探索的序幕。
河南文旅將創新打造“元宇宙”落地場景
河南省人民政府辦公廳印發的河南省元宇宙產業發展行動計劃(2022—2025年),其中提到要發展文旅元宇宙,推動景區、博物館、文化館、主題公園、藝術中心等深度運用擴展現實等技術,在虛擬世界中建設數字孿生體。建立線下主題場景與線上開放世界相結合的文旅新形態,充分發揮元宇宙沉浸式體驗優勢,結合虛擬世界打造豐富多彩的線下實景文旅項目。鼓勵開發數字原生內容,擴大數字藏品規模,拓展元宇宙數字文旅經濟發展新路徑。
“元豫宙”是虛擬現實、區塊鏈、二次元、游戲引擎、三維物理模型等數字科技與河南文旅深度融合的全新實踐,是河南文旅在元宇宙方向率先發力、先行先試的作品,為河南全省的文旅元宇宙發展埋下了一粒寶貴的種子。
李全民表示,2023年,河南文旅將會繼續把元宇宙的理念充分運用到全省文博場館的建設中,出臺相關文件,給予政策支持,針對構建元宇宙場景、活化文物文化的單位和項目給予獎補,引導他們在這方面繼續發力,做好河南文博、文化、非遺的數字化體驗和展示工作。
河南文旅將重點推動元豫宙與各地文博場館的數字空間進行對接,讓線下場景也成為元豫宙一個主要組成部分,并通過元豫宙也為線下帶來更多流量和游客。與此同時,還會充分考慮將元宇宙創造者大賽的成果和線下場景進一步融合對接,打造落地場景,對接運營團隊,支持省內相關參與單位做好成果轉化,構建更多年輕人喜愛、富有吸引力的數字場景,推動河南優秀傳統文化的時尚表達、科技融合和成果應用,使元豫宙不僅可以是旅游愛好者跨越空間和時間在虛擬世界的旅游目的地,也可以是文化愛好者在數字空間感受歷史和傳統文化的沉浸式交互式體驗地。“元豫宙”也將承擔起傳承中華優秀傳統文化、振興河南文旅數字經濟的重要使命,為文旅文創融合發展開辟新的賽道。
文旅元宇宙將開辟文旅流量新入口和游客體驗新時空
文旅和元宇宙結合有著天然的優勢,文旅行業最有可能率先成為元宇宙落地和應用的行業。隨著文旅場景時空體驗的不斷延展,文旅產業體驗式的轉型升級成為主要方向,以虛實結合為主要體驗特點的元宇宙,將成為未來文旅產業的新業態。元宇宙業態將幫助文旅企業實現“讓游客來得多、留得時間長、玩得嗨、消費多、黏性大”的目標。文旅元宇宙將開辟文旅流量新入口和游客體驗新時空。
文旅元宇宙的價值在于可以打造新產品,建設新場景,構建新模式,豐富新維度,形成新體驗,提供新服務,比如在線下開展AR虛擬講解、知識圖譜互動問答、AI智能交互、VR體驗等互動體驗和智能服務。
在線上植入數字藝術、數字藏品、特色游戲、虛擬數字人、衍生盲盒等體驗項目和特色數字產品,定制會議、展覽、展演、沙龍等沉浸式活動,為線上游客提供拍照打卡、簽到留言、答題掘寶等沉浸式互動游覽,甚至由線上旅行社植入景區門票、特惠線路、目的地服務等一站式旅游產品。另外也為線上線下觀眾帶來互動、體驗、沉浸式的帶入和震撼,提高群眾體驗感與滿意度,滿足人民日益增長的美好生活需求。
李全民認為,文旅行業高質量發展必將面臨轉型升級,體驗經濟正在成為文旅產業發展的核心競爭力,隨著虛擬和現實世界之間的聯系越來越緊密,越來越多的人將同時在虛擬和現實世界進行工作、學習、旅游、社交等各種活動。尤其是隨著區塊鏈、5G、人工智能、大數據、VR、AR等底層技術和應用技術的迭代更新,虛擬世界與現實世界的邊界正在消失。數字文旅和游戲體驗,將會是很多人踏入元宇宙的便捷方式。
責任編輯: 陳璐