11月16日,網易公布了2021年第三季度未經審計財務業績。財報顯示,網易Q3凈收入為人民幣222億元,同比增加19%;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣39億元。
在當天財報電話會上,網易CEO丁磊、CFO楊昭烜等高管就2021年Q3財務報告和業務發展做出解讀。
網易云音樂通過港交所上市聆訊,Q3毛利率持續為正
財報發布當日,港交所官網顯示,網易云音樂已通過上市聆訊,上市聯席保薦人為美銀證券、中金及瑞信。
最新聆訊后資料集顯示,網易云音樂業績快速增長,營收增速、付費用戶增速、在線音樂付費率均位居行業第一。2021年前三季度,網易云音樂總營收51億元,同比增長52%;毛利率大幅提升并轉正為0.4%;月活用戶達到1.84億;在線音樂付費用戶數2752萬,同比增長超93%;在線音樂付費率達14.9%。
財報電話會上,網易高管表示,網易云音樂Q3營收增長強勁,連續第二個季度毛利率為正。未來,隨著收入的持續增長,其利潤率或將有進一步的提升。
近期,網易云音樂與華納音樂集團完成版權合作簽約,這意味著網易云音樂與全球三大唱片公司都已達成直接版權合作。同時,近期網易云音樂還與摩登天空、香港英皇娛樂、中國唱片集團等達成版權合作。謝霆鋒、容祖兒、Twins、新褲子、痛仰、五條人等眾多知名藝人、樂隊及音樂人歌曲回歸。
談在線音樂發展趨勢,目標助推中國成為音樂強國
財報電話會上,投資人圍繞音樂短視頻、音樂版權成本,提出在線音樂行業發展趨勢相關問題。
網易CEO丁磊表示,短期內的確是會看到短視頻、視頻直播分散用戶一些時間。不過,音樂和短視頻最大的不同是,短視頻只能消費一次,音樂值得重復消費。優質的音樂內容會讓人有很強的共鳴和沉浸感。
談到音樂版權,網易CEO丁磊表示,過去很長一段時間,由于音樂版權機制不完善,導致中國成為版權費用最昂貴的國家。7月24日,監管部門要求相關公司解除獨家版權,我們和騰訊音樂都發布了聲明。相信在監管部門的推動下,中國音樂版權成本將趨于合理。
同時,我們希望每個企業努力創造自己的優勢,尤其是幫助獨立音樂人更好發展,創造出更多傳播正能量的作品,這是我們作為平臺企業的責任。網易云音樂在這個方面已經有所準備,向著助推中國成為音樂強國、文化強國這一目標而努力。
游戲出海加速,網易已具備元宇宙技術儲備
在財報電話會上,投資人對于最近熱門的游戲出海和元宇宙都進行了提問。
丁磊表示,元宇宙是一個很火的概念,但目前誰也沒有接觸到元宇宙。網易在元宇宙相關技術和規則上,都做好了準備。我們相信,元宇宙真正降臨的那一天,網易有能力快速搶跑。
一直以來,網易基于多樣化產品,以用戶需求為基礎,持續重視研發投入,經過長期的技術積累,已在VR、AR、人工智能、引擎、云游戲、區塊鏈等元宇宙相關領域,擁有全球領先的技術儲備,完全具備探索和開發元宇宙的技術和能力。
目前,網易已有瑤臺沉浸式活動系統、AI虛擬人主播、星球區塊鏈等元宇宙概念產品落地,并投資多家虛擬人領域創新公司,以推動從前端研發到終端商業場景應用的元宇宙全鏈路探索。未來,網易還將把探索經驗、技術優勢、創新模式等,與真實用戶需求、產業需求深度結合,持續關注并加大研發投入,讓元宇宙真正從概念走向應用,切實為社會創造價值。
談及網易針對國內外游戲市場的團隊分工,網易高管表示大致分為三類。第一類,主打國內市場的中國傳統文化風格游戲,一般由國內團隊開發。第二類,針對全球市場發行的游戲,由海外團隊和國內團隊共同開發。第三類,網易投資的海外工作室或者海外團隊,會針對海外玩家喜好,完全自主開發針對海外市場的游戲。
近年來,網易投資了包括Bungie、Quantic Dream、Second Dinner和Theorycraft等全球頂級游戲工作室。近期,網易宣布戰略投資英國游戲制作及發行公司Kepler,收購日本知名游戲工作室日本草蜢工作室 (Grasshopper)。網易通過與海外頂級工作室建立合作伙伴關系,不僅可以在研發、運營方面積累經驗,也可以碰撞出新的創作靈感,深入了解海外市場用戶喜好,共同創作出世界級的游戲作品。